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強者如雲,共逐桂冠——2020年(第13屆)中國大學生計算機設計大賽決賽第一場線上答辯賽務工作在山東大學順利開展

发布日期:2020-08-09    作者:     来源:     点击:

8月8日上午,雨後初霁的泉城空氣清新,2020年(第13屆)中國大學生計算機設計大賽(簡稱“大賽”)決賽的第一場線上答辯賽務工作在山東大學中心校區拉開帷幕。本次大賽由中國大學生計算機設計大賽組織委員會主辦,山東大學承辦本次大賽14個作品類別中8個類別的線上決賽,分別爲軟件應用與開發類、物聯網應用類、數媒動漫與微電影類、數媒動漫與微電影類(專業組)、數媒遊戲與交互設計類、數媒遊戲與交互設計類(專業組)、計算機音樂創作類和計算機音樂創作類(專業組),分爲兩個場次舉行,由山東大學軟件學院執行此次賽務工作。

受到新冠肺炎疫情影響,今年大賽的決賽采取線上決賽的形式,分爲初評(網絡評審)和複評(線上答辯)兩個階段。8月8日—10日是第一場複評,8月11日—13日是第二場複評,但廣大學子的參賽熱情並不因此消減,來自北京大學、中國人民大學、北京語言大學、南京大學、武漢大學、哈爾濱工業大學、廈門大學和四川大學等國內600多所高校的選手進入大賽決賽的複評階段,超過1000件作品將基于騰訊會議室進行同台競技。

大賽第一場賽務工作的開幕式上,山東大學軟件學院黨委副書記吳天柱和副院長周元峰分別致辭,充分肯定了決賽承辦工作組與志願者前期大量紮實有效的准備工作,對大賽的基本情況做了進一步介紹,強調了大賽期間的注意事項,並預祝大賽圓滿成功。

開幕式後,已經接受過前期培訓與演練的各組志願者們迅速進入工作狀態,引導雲端的選手進行身份核驗與答辯,精彩而激烈的比賽就此開始。

8月8日-8月10日是本次大賽山東大學站的第一場次的線上答辯,軟件應用與開發、數媒動漫與微電影、數媒遊戲與交互設計、計算機音樂創作、計算機音樂創作(專業組)等五個類別的參賽選手將在接下來3天的角逐中帶來精彩紛呈的表現。時值立秋後的第一個周末,秋天是收獲的季節,祝願來自全國各地高校的優秀學子在這個特別的雲端賽場裏展示風采,收獲成長!

中國大學生計算機設計大賽是中國大陸最早面向本科大學生的賽事之一,自2008年開始由教育部的與計算機相關的教指委等組織聯合主辦,現爲全國普通高校學科競賽排行榜的榜單賽事之一。將“以賽促學、以賽促教、以賽促創,爲國家培養德智體美勞全面發展的人才服務”作爲大賽目的。

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知新樓前的比賽展板

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弘德大道上招展著比賽橫幅

书记讲话

開幕致辭

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准備就位

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賽前身份核驗

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答辯場景

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答辯進度管理系統

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參賽作品一瞥

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參賽作品選登


(文/任博恩 图/任博恩 黄静 李长昊)

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